Con Koa Studios y el proyecto Ludo Gangs, fuimos ganadores del Concurso Nacional de Desarrollo de Videojuegos 2022, que lo organiza el Ministerio de Cultura a través de la Dirección del Audiovisual, la Fonografía y los Nuevos Medios; y tras varios meses de arduo trabajo podemos decir que logramos el objetivo: tener el Vertical Slice del juego. Como parte de los compromisos con el concurso es nuestra obligación realizar una Acción de devolución a la ciudadanía, para lo cual hemos organizado el evento "Ludo Gangs y el Concurso Nacional de Desarrollo de Videojuegos".
En la charla tocaremos temas importantes acerca del concurso, daremos algunos tips importantísimos y principalmente hablaremos de nuestra experiencia en la postulación y la ejecución del premio. Este evento está dirigido a desarrolladores, gamers, artistas, estudiantes y público en general, el ingreso es gratuito previa inscripción online. Adicionalmente, los asistentes tendrán la oportunidad de ser los primeros en jugar Ludo Gangs en modo multijugador.
El evento se llevará a cabo el viernes 30 de junio en la Universidad Andina del Cusco, en el Auditorio de la Facultad de Ingeniería y Arquitectura, ubicado en el 5to piso. De 11 am. a 1 pm. Constará primero de la charla y luego pasaremos a un laboratorio de cómputo para probar el juego. En el evento estaremos todos los integrantes de Koa Studios (Fabricio Rivasmar, Josseph Arias y yo) incluyendo un meet con el líder programador Jonathan Urosa desde Venezuela.
Quiero agradecer a la Ing. Mónica Marca y al Círculo de Investigación CIRCLE por ayudarme con las gestiones para hacer uso de las instalaciones de la Universidad.
Registro en: https://forms.gle/bXuzEbvWT84XTJ5o7
El Post oficial en Facebook lo pueden encontrar aquí.
ACTUALIZACIÓN
Quisiera contar que todo pasó como lo habíamos planificado, pero hubieron algunos problemitas el día del evento, sin embargo nada que sea demasiado grave y al final la sensación fue realmente de satisfacción mía y del equipo de Koa Studios por sacar adelante este proyecto.
Una mala noticia a última hora fue que habían programado en el mismo auditorio una graduación para las 12 pm, y eso implicaba que nos restaba tiempo y nos apresuraba en hacer las cosas.
De parte de Koa Studios estuvimos los 3: Josseph, Fabricio y yo; acompañados de nuestros familiares. Los participantes fueron en su mayoría de la U. Andina, del círculo de estudios CIRCLE y algunos docentes, que por cierto fue grato encontrarme con mis ex docentes, y algunos asistentes ajenos a la universidad.
La primera parte se llevó como habíamos planificado, hablar acerca del concurso, del videojuego Ludo Gangs y contar nuestras experiencias. Después tuvimos que salir rápido al centro de cómputo para cumplir lo prometido: que los asistentes jueguen Ludo Gangs. El laboratorio estuvo lleno, ahí primero explicamos en qué consiste el juego con la participación remota desde Venezuela del programador principal Jonathan Urosa.
Habilitamos un subdominio para colocar la versión WebGL, pero hubo un gran problema, las máquinas estaban bloqueadas para juegos, y completamente entendible, así que tuvimos que movernos rápido para dar con los responsables de inhabilitar el bloqueo y dejarnos jugar, ahí se pasaron muchos minutos, pero la gente se quedó esperando hasta que finalmente en algunas máquinas ya se podía entrar al juego y los chicos jugaron Ludo Gangs, siendo ellos los primeros en probar el juego (aparte de Koa Studios).
Posterior al evento nos tomamos una foto con todos los asistentes en la puerta de la facultad y luego unas fotos familiares en la Universidad.
Hice una publicación en el fan page de facebook, que lo pueden encontrar aquí.
Aquí les dejo las mejores fotos del evento: